谁有红警3,要正版,不要给我发那个命令与征服的

谁有红警3,要正版,不要给我发那个命令与征服的


EA前段时间曾暗示说即将会带来一个震撼性的消息,现在它来了,这就是“命令与征服”系列新作:《命令与征服:红色警戒3》(Command & Conquer: Red Alert 3)。
《红警3》的具体细节目前尚未透露出来,只知道由EA洛杉矶工作室(EALA)开发,详情将在3月4日刊发的2008年第四期《PC Gamer》杂志和2月14日的《Hungarian PC Guru》上登出。
《命令与征服:红色警戒3》(Command & Conquer:Red Alert 3)的首部预告片已经在EA的网站上公布。
游戏背景为苏维埃阵营试图回溯过去以期改变第三次世界大战的进程。这场大战在三方之间展开:苏方、盟方、旭日帝国(Empire of the Rising Sun),他们的军队装备有各种疯狂的武器和古怪的科技,玩家将在战场上与熟悉的特斯拉线圈、基诺夫空艇、超时空传送、智能海豚、幻影坦克重逢,军队中更有装甲熊、海上战斗碉堡等新型武器。“红警系列游戏向来以其富有内涵的、变化多端及花样翻新的玩法面向富有挑战精神的游戏玩家,但它也属于那种能用丰富的故事情节、即刻上手的运作机制,和趣味第一的设计来吸引更多休闲玩家的少数异类”。
EA洛杉矶分部总经理Mike Verdu表示说,“我们的设计团队将以红警3来呈现原有特色,比如合作通关,新老玩家都能收获同等乐趣。在红警3里,亲朋好友始终是你的坚强后盾。”
想提前体验红警最新作的玩家可在《命令与征服:凯恩之怒》的零售包装内获取试玩邀请,EA将于今年夏天公布有关该试玩的详情。
- 将同时在PC、Xbox360、PS3平台上发行
- 每一种单位都会有第二功能,例如盟军的坦克可以通过头顶的雷达变成侦察单位
- 设计师暗示RA3亦会有超级武器,能在地面上砸出骇人的大坑
- 大多数建筑可以建到海上,但需要付出额外的花费
- 船只只能在沙滩泊岸,海滩攻防战将异常激烈
- RA3的画面将远高于C&C3,特别是动画水准
- 苏联“鲨鱼”级潜艇不仅是舰船克星,还可以训练蛙人兵
- “牛蛙”运输舰不用靠岸放人,它可以把运输的兵种像炮弹一样弹射出去
- “海翼”轰炸机可以一头栽入水中然后当潜艇使
- 本作中海战分外重要
- 战役可以双人合作完成,也可以挑一个电脑国家作伴
- 星际2的首席设计师正在做RA3
- 游戏节奏会慢得多,制作组中有来自C&C3的成员
- 盟军军犬的吼叫能短暂镇住敌人步兵让他们短时间不能动弹
- 移动V4也可以下水,但它的强项在于精准的远程面杀伤
- 苏联舰艇,“黄貂鱼”装备特斯拉线圈,是轻便高速的单位[图片中出镜率挺高的小型船只]
- 作者对流畅的动画、爆破、水面效果赞不绝口
- 将带回真人动画,与外景和数字动画的相结合
- 尤里已经在前作被抹去(跟C&C中CABAL被抹去一样)
- 环境气氛一等一
- 资料片已经在计划中了 (WESTWOOD赚钱的手法:不断的出资料片)
有关于韩国黑鹰的几个技巧
1.关于防空车躲避黑鹰轰炸的技巧
目前对于韩国玩家咄咄逼人的气势,联军玩家要想扭转空中力量上的劣势,无非只能在防空上多做文章
而防空炮的制造需要电力,防空兵性价比不高,防空车就成了防空的中坚力量,下面着重谈谈防空车躲避黑鹰轰炸的技巧:
防空车面对黑鹰的轰炸显得十分脆弱,一枚导弹就终结了性命。防空车躲避炸弹的关键地方就在于掌握好飞机投弹和及时转向的时机。
先说投弹的时机:
就是在飞机盘旋--俯冲投弹的一瞬间,就做好转向的准备,要求前方场地宽阔,尽量少有建筑物阻挡
再谈转向的时机:
这里的转向,不是指让防空车调个头往回跑,大家都知道,防空车在转向的时候,是有一个停顿时间的,上面的炮口先转过来,底盘(车轮)接着动,如果你在飞机投弹的一瞬间往回掉头的话,基本上就是不动给对方打,所以万万使不得。
转向是指突然改变行进的路线,以不规则的曲线运动干扰飞机的投弹,目标线要指向车子行进的方向,以“之“字形前进,
在对方飞机投弹的一瞬间把防空车拖向与炸弹同向的位置。
此技巧需要长期练习才能更准确的把握。另外,提醒大家,可以适当放慢游戏速度,由慢速开始逐渐提速练习, USA在慢速的时候躲避轰炸的成功率蛮高,速度一快就有点不适应了。大家可以在慢速中先找找感觉和自信,再逐渐提高速度。
如果遇到黑鹰投出双弹,那么,很遗憾,你那500块就烟消云散了。。。。。。。
[color=red]2.关于基地车躲避黑鹰轰炸的技巧 [/color]
等飞机到上空即将发弹的瞬间,迅速收起主基地向前稍微一动,就可以让敌机的炸弹都落在地上。
如果你也经常用这一招来躲避黑鹰的袭击,你是不是发现:有的时候你的基地可以躲过被打爆的命运有的时候却不行,或者有的时候你躲过黑鹰的袭击后基地仅仅剩下一点血,有的时候却躲过后剩下许多?
其实这些都和两个方面有关:1.收基地的角度(方向);2.收基地的时间。
首先说第一点:
收基地的方向。最佳的方向是:迎着黑鹰开来的方向。最差方向是:顺着黑鹰开来的方向。存在打暴几率的方向是:和黑鹰的飞行不在一条线上的方向。
其次再说第二点:
收基地的时间。收基地的最佳时间:第一发导弹投出的一瞬间。最差时间是:第三发及以后导弹投出的时间。存在打暴几率的时间是:第二发导弹投出的瞬间。
[color=red]3.关于黑鹰如何投双弹的技巧 [/color]
注意,首先这是一个技巧,也许有人认为是BUG, 但绝对不是作弊!黑鹰战机威力本来就大,要是还能投双弹的话,那么更加显得势不可当了。既然联军的防空车可以通过微操作技巧来有目的的躲避轰炸,那么黑鹰战机也可以通过操控上的小技巧扩大在游戏中的优势。
双弹技巧说白了很简单,就是在飞机投弹的一瞬间,控制飞机扭转机头,改变航向;此技巧之难度很大,关键的地方在于什么是“投弹的一瞬间”;也就是在飞机想投又没投,没投又想投的那个时间段里面,转拉机头,此时,一颗炸弹已经下去了,你会发现飞机上还挂着一颗没发射的导弹……
练习建议:适当放慢游戏速度,区别与把握飞机投弹前,投弹瞬间与投弹结束的过程,并且可以从飞机飞行的姿势做出时间上的准确判断。
没出呢 
等吧,人家还没发布那来的给你,别说盗版下载了,连正版你都买不到。红警3是命令与征服的其中一个版本。 
没出呢 
红色警戒3估计在10月份出来.
http://xfbest.cn
可以看到最新的游戏截图,游戏画面相当漂亮! 
我看过游戏视频,
那是相当的绚丽啊,
如果平衡性好的话,
会成为一款不错的战略游戏.
不过最关键的是:现在还没出呢. 


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